专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏技能的控制方法、装置、电子设备及计算机可读介质-CN202010621178.3在审
  • 招骏浩 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-06-30 - 2020-10-13 - A63F13/537
  • 本公开涉及一种游戏技能的控制方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:响应于所述游戏技能的触发事件,确定所述游戏技能对应的技能槽位,并从所述技能槽位中获取所述游戏技能所对应的技能属性值;根据所述技能属性值从所述游戏技能对应的主要技能或辅助技能中确定一个目标技能,其中,所述主要技能为消耗能量所释放的技能,所述辅助技能为不消耗能量所释放的技能;确定所述目标技能的释放类型,并按照所述释放类型对所述目标技能进行释放。本公开通过在一个技能槽位中同时放入所述游戏技能对应的主要技能和辅助技能,并基于能量释放对应的目标技能,可以充分且高效地利用技能槽位,使技能拥有更加丰富的释放形式。
  • 游戏技能控制方法装置电子设备计算机可读介质
  • [发明专利]一种技能选取的方法以及相关装置-CN201911046994.X在审
  • 汪辉;马景林 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-10-30 - 2020-02-18 - G10L15/26
  • 本申请实施例公开了一种技能选取的方法以及相关装置,实现在技能数量增加时,解决语音关键信息匹配的多个候选技能间的冲突,并结合技能的资源情况的优劣确定目标技能,从而利用目标技能为用户提供优质服务,提升用户体验本申请实施例提供的技能选取的方法包括:接收NLP发送的语音关键信息和候选技能列表,候选技能列表由NLP根据语音关键信息得到的,候选技能列表包括至少一个候选技能;向技能节点发送候选技能列表和语音关键信息,使技能节点确定候选技能列表中的每个候选技能的资源情况;接收技能节点发送的每个候选技能的资源情况;根据每个候选技能技能权重以及每个候选技能的资源情况确定目标技能,目标技能用于处理语音关键信息。
  • 一种技能选取方法以及相关装置
  • [发明专利]技能开发系统及方法-CN201710774596.4有效
  • 黄鑫;陈志刚;王智国;胡国平 - 科大讯飞股份有限公司
  • 2017-08-31 - 2021-04-02 - G06F8/35
  • 本发明公开了一种技能开发系统及方法,该系统包括:技能开发平台和技能商城;技能商城中存储有可供应用开发者使用的技能技能元素;所述技能开发平台包括:预处理模块,用于确定技能商城中各技能元素的使用特征向量,所述技能元素包括:技能的意图、每个意图包含的说法模板、每个说法模板包含的语义槽;接收模块,用于接收技能开发者上传的待开发技能的属性特征;推荐处理模块,用于根据技能商城中各技能元素的使用特征向量及所述待开发技能的属性特征,确定待推荐的技能元素;推送单元,用于将所述待推荐的技能元素推荐给所述技能开发者,以使所述技能开发者选择符合应用需求的技能元素开发技能。利用本发明,可以提高技能开发效率。
  • 技能开发系统方法
  • [发明专利]一种游戏技能修改方法与装置-CN202011563616.1有效
  • 叶帆;陈杰;周轶骁 - 珠海西山居数字科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2023-08-22 - G06F11/36
  • 本发明提供一种游戏技能修改方法与装置。其中,所述的一种游戏技能修改方法包括:根据游戏技能修改指令确定待修改的原游戏技能,获取所述原游戏技能的原游戏技能信息,其中,所述原游戏技能信息包括原游戏技能节点、原游戏技能节点编号与原游戏技能基础属性;根据所述游戏技能修改指令确定游戏技能修改选项,基于游戏技能修改选项对所述原游戏技能信息中的原游戏技能节点或原游戏技能基础属性进行修改,生成修改后的新游戏技能信息;基于修改后的新游戏技能信息生成并输出新游戏技能本实施例提供的一种游戏技能修改方法与装置,保证了可以灵活高效的对游戏技能进行生成与修改。
  • 一种游戏技能修改方法装置
  • [发明专利]游戏多技能动态管理方法、系统、电子设备及可读介质-CN202211620226.2在审
  • 杨铮;张林;夏一婷;宋炜 - 四川吉利学院
  • 2022-12-15 - 2023-04-11 - A63F13/69
  • 本发明公开了一种游戏多技能动态管理方法、系统、电子设备及可读介质,涉及电子游戏技术领域,所述方法包括:游戏角色初始状态时,所述游戏交互界面中显示角色的M个技能槽,对M个技能槽进行初始技能控件装载,每个技能槽里装载技能控件,所述技能控件为单招控件或连招控件;游戏角色攻击状态时,响应玩家同时按下的N个技能槽里的技能控件,施放N个技能槽内的技能,完成不同技能效果的叠加;本发明提出基于技能槽和技能物件结合的多技能动态管理方法对游戏中的技能施放与技能结算流程进行管理,解决了目前主流游戏技能管理方法中存在的战斗技能切换复杂,技能组合施放受限、持续结算管理困难的问题,提高游戏操作性和门槛。
  • 游戏技能动态管理方法系统电子设备可读介质
  • [发明专利]虚拟对象的技能施放方法、装置、终端及可读存储介质-CN202010785654.5有效
  • 房磊 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-08-06 - 2023-08-08 - A63F13/52
  • 本申请关于一种虚拟对象的技能施放方法、装置、终端及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:接收技能施放指令;从虚拟对象的技能效果库中确定目标技能对应的至少一个基本技能效果;按照基本技能效果,进行目标技能的施放。通过在接收到技能施放指令时,从预先加载好的技能效果库中选取与目标技能对应的基本技能效果,将目标技能的施放分解为可视化效果相同,但施放逻辑不同的基本技能效果的组合进行展现的方式,使技能在施放时仅需读取基本技能效果并加以展现,避免了以技能本体为单位进行技能加载时,重复读取基本技能效果的情况,降低了读取技能时的数据量,从而减少了加载技能的时间。
  • 虚拟对象技能施放方法装置终端可读存储介质
  • [发明专利]技能的控制方法、装置、存储介质及计算机设备-CN202010519725.7在审
  • 莫婷婷 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-06-09 - 2020-10-13 - A63F13/42
  • 本申请实施例公开了一种技能的控制方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:显示包含虚拟场景和至少一个技能控件的图形用户界面,技能控件对应于虚拟对象在虚拟场景中的独立技能;响应于针对至少一技能控件的第一操作,将通过第一操作所选择的技能控件对应的独立技能确定为目标独立技能,并在图形用户界面上显示一连招控件,目标独立技能为用于关联组合技能的独立技能;响应于从目标独立技能技能控件处移动至连招控件处的第二操作,控制虚拟对象在虚拟场景中释放与目标独立技能关联的组合技能,组合技能由至少两个独立技能组成,并按照预设的释放顺序对组合技能内的独立技能进行连续释放,降低操作复杂度,缩短操作时间,提升操作效率。
  • 技能控制方法装置存储介质计算机设备
  • [发明专利]游戏中的技能切换方法、装置和电子设备-CN202211722413.1在审
  • 许展豪 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-12-30 - 2023-05-09 - A63F13/42
  • 本发明提供了一种游戏中的技能切换方法、装置和电子设备,响应针对图形用户界面包含的多个技能控件中的目标技能控件的第一触控操作,将目标技能控件对应的技能确定为待释放技能;在第一触控操作的持续状态下,响应针对图形用户界面中指定区域的第二触控操作,显示技能转换窗口;响应针对技能转换窗口中目标转换控件的选中操作,将待释放技能切换为目标转换控件对应的技能。该方式能够在当前技能处于待释放状态时,触发图形用户界面中的指定区域弹出技能转换窗口,选择技能转换窗口中的目标转换控件,以将当前技能切换为目标转换控件对应的技能,该方式无需取消当前技能即可完成技能切换,从而简化了技能切换的操作步骤,也提高了技能切换的速度。
  • 游戏中的技能切换方法装置电子设备
  • [发明专利]虚拟技能的配置方法、装置、设备及介质-CN202110936323.1有效
  • 邓颖;王骏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-08-16 - 2023-10-20 - A63F13/533
  • 本申请公开了一种虚拟技能的配置方法、装置、设备及介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示虚拟技能栏,虚拟技能栏中包括用于配置虚拟技能的目标槽位;接收针对目标槽位的触发操作;基于触发操作显示至少一个技能候选项,至少一个技能候选项对应的虚拟技能技能配置条件提供的候选技能技能配置条件是与主控虚拟对象匹配的条件,至少一个技能候选项中包括与目标技能对应的目标候选项;响应于接收到针对目标候选项的选择操作,将目标技能配置于目标槽位中,其中,配置于目标槽位的目标技能通过目标槽位实现技能释放过程。即,通过直接在技能栏中完成虚拟技能的配置过程,无需额外调出技能界面来实现配置,提高了虚拟技能的配置效率。
  • 虚拟技能配置方法装置设备介质
  • [发明专利]一种由游戏玩家进行技能升级的方法-CN201810819490.6在审
  • 张明明 - 合肥爱玩动漫有限公司
  • 2018-07-24 - 2018-12-11 - A63F13/67
  • 本发明公开了一种由游戏玩家进行技能升级的方法,具体方法包括:获取游戏玩家发起的技能合并请求信息,并弹出技能合并窗口,显示技能合并所需基础技能、游戏物品和游戏货币;将游戏玩家递交的两个及两个以上的基础技能合并为一个合并技能,合并技能包括两个及两个以上的基础技能的连续触发效果;获取游戏玩家发起的技能升级请求,并弹出技能升级窗口;获取游戏玩家递交的游戏物品和游戏火并,并对游戏玩家选择的技能进行升级。本发明能由游戏玩家自主合成合并技能和组合技能,使得合并技能和组合技能能根据基础技能的不同,呈现出不同的施展过程、施展时长和施展方式,增强了游戏的趣味性。
  • 技能游戏合并游戏物品升级弹出合并请求升级请求触发时长合成货币

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